# Unityの洞窟系マップアセット比較 4製品の違いと選び方

- リンク: https://catstudio.sakura.ne.jp/cms001/?p=716
- 公開日: 2026-11-06T18:03:17+09:00
- 作成者: Editor T

洞窟や地下を舞台にしたゲームマップには、自然にできた岩場、底の見えない深い空間、
採掘のために作られた坑道、建築物としての地下宮殿など、異なる方向性があります。見た目
が暗い地下空間というだけで選ぶと、必要な構造や演出と合わないことがあります。

キャットスタジオのMap Seriesには、洞窟・地下系の候補として
**Cave Map****Bottomless****
Cave Map****Mining Tunnel****Underground Palace**があります。この記事では、4製品
の違いをテーマ、マップ構成、使い方の観点から比較します。

## 目的別の選び方

| 作りたい環境 | 候補 | 選ぶ理由 | 
| 自然な洞窟や汎用的な地下ダンジョン | Cave Map | 自然洞窟をテーマにしたSeries 1の基本候補 | 
| 深さや落下感を印象づける洞窟 | Bottomless Cave Map | 底なし洞窟というテーマを前面に出せる | 
| 人の手で掘られた採掘坑道 | Mining Tunnel | 採掘坑道をテーマにした人工的な地下空間 | 
| 宮殿 遺跡 建築的な地下ダンジョン | Underground Palace | 地下宮殿をテーマにした構造物中心の空間 |

この表の用途例は、製品テーマから整理した選定の目安です。最終的には、各製品ページ
のギャラリー、動画、WebGLデモ、マニュアルで、必要な見た目と構造を作れるか確認して
ください。

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Cave Mapは、自然な洞窟マップを作るためのMap Series 1のアセットです。
37種類の3Dモデル、
76種類のマップパーツ、7種類のテクスチャを用意しています。

### 向いている企画

 * 自然洞窟を舞台にした探索エリア
 * RPGやアクションゲームの地下ダンジョン
 * 人工物を主役にせず 岩場や洞窟らしさを優先したい場面

[Cave Map公式ページ](https://www.catstudio.jp/ua_cavemap.html)

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選び方](https://catstudio.sakura.ne.jp/cms001/wp-content/uploads/2026/10/bottomlesscavemap_banner-
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Bottomless Cave Mapは、底なし洞窟をテーマにしたMap Series 1の製品です。
43種類の
3Dモデル、11種類のテクスチャを用意しています。深い空間や落下への緊張感を演出した
い企画の候補になります。

### 向いている企画

 * 底が見えない空間を見せるステージ
 * 足場や落下リスクを意識させるアクション
 * 縦方向の広がりや深さを印象づけたい洞窟

[Bottomless Cave Map公式ページ](https://www.catstudio.jp/ua_bottomlesscavemap.html)

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Mining Tunnelは、採掘坑道をテーマにしたMap Series 2製品です。54種類の3Dモデル、35
種類のマップパーツ、24種類のテクスチャが案内されています。マップパーツは90度単位
で回転して配置でき、高低差のあるパーツも用意されています。

### 向いている企画

 * 人の手で掘られた採掘坑道
 * 鉱山や地下作業場を舞台にした探索
 * 坂や高低差を含む人工的な地下経路

[Mining Tunnel公式ページ](https://www.catstudio.jp/ua_ms2_miningtunnel.html)

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と選び方](https://catstudio.sakura.ne.jp/cms001/wp-content/uploads/2026/10/ms2_undergroundpalace_banner-
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Underground Palaceは、地下宮殿をテーマにしたMap Series 2製品です。43種類の3Dモデル、
35種類のマップパーツ、22種類のテクスチャが案内されています。Mining Tunnelと同様に、
90度単位の回転配置と高低差のあるパーツに対応しています。

### 向いている企画

 * 地下宮殿や古代遺跡を思わせる空間
 * 自然洞窟より建築的な見た目を重視するダンジョン
 * 部屋や通路に加えて高低差を使いたい地下ステージ

[Underground Palace公式ページ](https://www.catstudio.jp/ua_ms2_undergroundpalace.html)

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## **まとめ**

自然にできた洞窟を幅広く作りたい場合は**Cave Map**
深さや底なし空間を印象づけたい
場合は**Bottomless Cave** **Map**採掘坑道をテーマにつくりたい場合は**Mining** **
Tunnel**美麗な地下宮殿を作りたい場合は**Underground** **Palace**が候補になります。

配置方法やコリジョンを先に試したい場合は、Grid Map for FREEまたはGrid Map 2 for 
FREEを利用できます。

[Grid Map for FREE](https://www.catstudio.jp/ua_gridmapforfree.html) 
[Grid Map 2 for FREE](https://www.catstudio.jp/ua_ms2_gridmap2forfree.html)

Unity Asset Store : [https://assetstore.unity.com/ja-JP/publishers/19217](https://assetstore.unity.com/ja-JP/publishers/19217)

> [Unity向けMap Series総合ガイド 作りたいゲーム環境からマップアセットを選ぶ](https://catstudio.sakura.ne.jp/cms001/?p=708)
