# 技術トピックまとめ – 2025/12/18

- リンク: https://catstudio.sakura.ne.jp/cms001/?p=325
- 公開日: 2025-12-18T10:19:00+09:00
- 作成者: Editor T

**Adobe**
[Adobeら、AIベースの動画編集フレームワーク「Edit-by-Track」発表！ 動画内の3D軌跡を直接操作して被写体の自然な削除、変形、手ブレ補正、カメラワーク修正などを破綻なく実現](https://cgworld.jp/flashnews/01-202512-Edit-by-Track.html)

**Claude Code**
[ドラゴンを倒して覚える Claude Code – Commands, Skills, Subagents, Rules の違いと使い分け](https://zenn.dev/yahsan2/articles/claude-code-game-analogy)

各機能のフォーマット
[https://x.com/dani_avila7/status/2001428062618161411](https://x.com/dani_avila7/status/2001428062618161411)

**AI**
[AI使ってる人、画像の文字変更に何回再生成してる？ Nanobananaで画像作って、文字間違えて、プロンプト入れ直して、再生成待って、また間違えて、また再生成して、 は？時間の無駄すぎるだろwww 今日、12月16日。Manus 1.6、リリースされた。 これがヤバい。 画像内のテキスト、一瞬で編集できるwww Manus 1.6の新機能「直感的な画像デザイン」 ナノバナナで作成した画像の文字のみを変更したいとき、従来だともう一度プロンプトを入れ直して再生成を待つ必要あり。 Manus 1.6なら：画像内のテキスト部分を選択、変えたい文字を入力、一瞬で編集完了 再生成はもう不要。 は？便利すぎるだろwww しかも、これ、クリエイター全員に刺さる。 デザイナー、マーケター、SNS運用者、この辺、全員困ってる。 「画像の文字だけ変えたいのに、再生成めんどくさい」 これ、解決した。 で、ここからが本題。 Manus 1.6で、マネタイズする方法。 ①画像制作代行 →「Manus使って爆速制作」 →1件3万〜10万](https://x.com/ADHDHSP249834/status/2000804730759733271)
[YouTubeがGemini 3を使って簡単にゲームを作れるウェブアプリ「Playables Builder」のテストを開始 – GIGAZINE](https://gigazine.net/news/20251217-youtube-game-playables-builder/?utm_source=x&utm_medium=sns&utm_campaign=x_post&utm_content=20251217-youtube-game-playables-builder)

[Googleの自律型コーディングAI「Jules」、開発者の指示がなくても働く機能を導入 – 窓の杜](https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/2071962.html)

[Spec駆動開発におけるコンテキストエンジニアリングとCustom Slash Commandsのベストプラクティス](https://developers.cyberagent.co.jp/blog/archives/60229/)

**その他**
型紙フィッティングアプリ[https://x.com/tomosan119/status/2001277675344888135](https://x.com/tomosan119/status/2001277675344888135)
