# 技術トピックまとめ – 2025/12/04

- リンク: https://catstudio.sakura.ne.jp/cms001/?p=302
- 公開日: 2025-12-04T12:26:00+09:00
- 作成者: Editor T

**AI**
[Geminiで3Dモデルを作ってみた](https://zenn.dev/jigjp_engineer/articles/dac17dcfdcb858)

**Nanobanana**
キャラ以外の参考画像無しで、どこまでマンガを描き込めるのか検証[https://x.com/kei31/status/1996216514408796233](https://x.com/kei31/status/1996216514408796233)

**Claude Code**
CLAUDE.md の改善を Claude Code にやらせる方法[https://x.com/Fumiya_Kume/status/1995799389474881913](https://x.com/Fumiya_Kume/status/1995799389474881913)

Claude Code Skill
[GitHub – anthropics/skills: Public repository for Skills](https://github.com/anthropics/skills)

[初心者が爆速で Claude Code を習得する 10 のステップ](https://zenn.dev/aws_japan/articles/235df74854bad6)

**Blender**
[【無料配布】選択エッジや面から１クリックで自動ボーン生成！だっすーさんのBlenderアドオンが公開中](https://modelinghappy.com/archives/65927#google_vignette)

**Maya**
[足が綺麗に接地する3D歩行モーションを作るには？サイバーエージェント「コアテク」、MayaのIK制御手法を解説｜ゲームメーカーズ](https://gamemakers.jp/article/2025_12_01_124657/)

**Unity**
[Unity 6.3から使えるSprite Atlas Analyzerを触ってみる | Yucchiy’s Note](https://blog.yucchiy.com/2025/12/sprite-atlas-analyzer-unity63)
