Unity向けMap Series総合ガイド 作りたいゲーム環境からマップアセットを選ぶ
Unityでゲーム用の3Dマップを制作するとき、地形や通路、部屋を一から用意するには多くの時間がかかります。キャットスタジオのUnity Asset – Map Seriesは、用意されたマップパーツのPrefabをシーンへ配置し、組み合わせながら環境を構築するUnity Assetシリーズです。
この記事では、Map Series 1とMap Series 2のラインアップを、作りたい環境ごとに整理します。洞窟、森林、地下施設、幻想的な空間、SFステージなど、制作予定のシーンに近いテーマから候補を探してください。
Map Seriesとは
Map Seriesは、複数のマップパーツを組み合わせてゲーム用の3D環境を構築するシリーズです。公式ページで、PrefabをUnityのシーンへ配置して使用する方法を案内しています。マップパーツにはコリジョンが設定されているため、背景表示だけでなく、キャラクターや車両を動かすゲーム用途も想定されています。
各製品にはテーマに合わせた3Dモデルやテクスチャが含まれ、製品ページではギャラリー、動画、WebGLデモ、マニュアルなどを確認できます。収録内容や対応環境は製品とバージョンによって異なるため、導入前には必ず各製品ページとUnity Asset Storeの最新情報を確認してください。
Map Series 1と2の違い
どちらもPrefabを配置してマップを組み立てる基本コンセプトは共通しています。公式比較では、Series 1は0度、90度、180度、270度の回転分に対応する専用パーツを使う構成が中心です。Series 2は、パーツ自体を90度単位で回転して配置でき、坂や立体交差、高低差のある構成にも対応しています。
| 比較項目 | Map Series 1 | Map Series 2 |
|---|---|---|
| 基本構成 | 専用Prefabを組み合わせる | Prefabを組み合わせる |
| 出入口 通路 ゲート 部屋 | 対応 | 対応 |
| 坂 立体交差 | 未対応 | 対応 |
| 回転配置 | 回転分の専用パーツが中心 | 90度単位で回転して配置 |
| 無料確認用 | Grid Map for FREE | Grid Map 2 for FREE |
シリーズの違いだけで選ぶのではなく、最初に作りたい環境テーマを絞り、その後で高低差や配置方法を確認すると選びやすくなります。
作りたい環境から選ぶ
洞窟や地下空間を作りたい
洞窟や地下をテーマにする場合は、自然洞窟、深い縦方向の空間、人工的な坑道、地下建築のどれを作りたいかで候補を分けられます。
| 製品 | シリーズ | 向いている環境 |
|---|---|---|
| Cave Map | 1 | 自然な洞窟や探索型ダンジョン |
| Bottomless Cave Map | 1 | 底が見えない洞窟や高低差を感じる空間 |
| Stone Road Map | 1 | 石造りの地下通路 |
| Mining Tunnel | 2 | 採掘坑道や人工的な地下施設 |
| Underground Palace | 2 | 地下宮殿や遺跡を思わせる建築空間 |
洞窟系は用途が近いため、見た目だけでなく、必要な通路幅、高低差、人工物の有無、想定するゲームプレイを決めてから比較するとよいでしょう。
幻想的な場所や特徴的な舞台を作りたい
洞窟や地下をテーマにする場合は、自然洞窟、深い縦方向の空間、人工的な坑道、地下建築のどれを作りたいかで候補を分けられます。
| 製品 | シリーズ | 向いている環境 |
|---|---|---|
| Heavenly Gardens | 2 | 天空の庭園や高低差を生かした幻想的な空間 |
| Lava Map | 1 | 溶岩地帯や高温のダンジョン |
| Great Dragon Wall | 2 | 万里の長城をイメージした長い城壁や通路 |
SF・未来的な空間を作りたい
Cyber Tube Mapは、サイバーチューブが張り巡らされたSF系のマップを構築するための製品です。自然地形やファンタジー建築とは異なる、機械的な通路や未来的な空間を作りたい場合の候補になります。
全ラインアップ一覧
| シリーズ | 製品 | テーマ |
|---|---|---|
| 1 | Cyber Tube Map | サイバーチューブ |
| 1 | Bottomless Cave Map | 底なし洞窟 |
| 1 | Lava Map | 溶岩地帯 |
| 1 | Stone Road Map | 石造りの地下通路 |
| 1 | Bamboo Road Map | 竹の道 |
| 1 | Wave Canyon Map | 波状の峡谷 |
| 1 | Cave Map | 洞窟 |
| 1 | Forest Map | 森林 |
| 1 | Grid Map for FREE | 無料確認用 |
| 2 | Heavenly Gardens | 天空の庭園 |
| 2 | Great Dragon Wall | 万里の長城風 |
| 2 | Underground Palace | 地下宮殿 |
| 2 | Mining Tunnel | 採掘坑道 |
| 2 | Sad Forest | 物悲しい森 |
| 2 | Grid Map 2 for FREE | 無料確認用 |
購入前に無料Grid Mapで確認する
Map Seriesには、動作確認に利用できる無料アセットがあります。Series 1向けのGrid Map for FREEと、Series 2向けのGrid Map 2 for FREEです。公式ページでは、コリジョンの確認や、キャラクターや車両の配置・操作の検討に利用できると案内されています。
初めてMap Seriesを使う場合や、手元のプロジェクトで操作感を確かめたい場合は、先に無料版を試してください。

選ぶときに確認したいポイント
- 作りたい環境のテーマが製品の作例やギャラリーと合っているか
- 通路、部屋、坂、高低差など、ゲームプレイに必要な構造を作れるか
- 利用中のUnityバージョンとレンダーパイプラインに対応しているか
- モデル、Prefab、テクスチャ、LOD、コライダーなど必要な収録内容があるか
- WebGLデモ、動画、無料Grid Mapで、操作感や見え方を事前確認できるか
対応Unityバージョン、価格、収録数、レンダーパイプラインなどは更新される可能性があります。記事内の説明だけで判断せず、導入時点の製品ページとUnity Asset Storeで最新情報を確認してください。
Map Seriesの各製品を見る
製品ごとの画像、動画、デモ、マニュアル、詳しい仕様は、次のシリーズページから確認できます。
Map Series 1 ラインアップ
Map Series 2 ラインアップ
まずは作りたい環境に近い製品を選び、ギャラリーやデモで確認してください。シリーズの操作方法を試したい場合は、無料のGrid Mapから始められます。












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