Unity向けMap Series総合ガイド 作りたいゲーム環境からマップアセットを選ぶ

Unityでゲーム用の3Dマップを制作するとき、地形や通路、部屋を一から用意するには多くの時間がかかります。キャットスタジオのUnity Asset – Map Seriesは、用意されたマップパーツのPrefabをシーンへ配置し、組み合わせながら環境を構築するUnity Assetシリーズです。

この記事では、Map Series 1とMap Series 2のラインアップを、作りたい環境ごとに整理します。洞窟、森林、地下施設、幻想的な空間、SFステージなど、制作予定のシーンに近いテーマから候補を探してください。

Map Seriesとは

Map Seriesは、複数のマップパーツを組み合わせてゲーム用の3D環境を構築するシリーズです。公式ページで、PrefabをUnityのシーンへ配置して使用する方法を案内しています。マップパーツにはコリジョンが設定されているため、背景表示だけでなく、キャラクターや車両を動かすゲーム用途も想定されています。

各製品にはテーマに合わせた3Dモデルやテクスチャが含まれ、製品ページではギャラリー、動画、WebGLデモ、マニュアルなどを確認できます。収録内容や対応環境は製品とバージョンによって異なるため、導入前には必ず各製品ページとUnity Asset Storeの最新情報を確認してください。

Map Series 1と2の違い

どちらもPrefabを配置してマップを組み立てる基本コンセプトは共通しています。公式比較では、Series 1は0度、90度、180度、270度の回転分に対応する専用パーツを使う構成が中心です。Series 2は、パーツ自体を90度単位で回転して配置でき、坂や立体交差、高低差のある構成にも対応しています。

比較項目Map Series 1Map Series 2
基本構成専用Prefabを組み合わせるPrefabを組み合わせる
出入口 通路 ゲート 部屋対応対応
坂 立体交差未対応対応
回転配置回転分の専用パーツが中心90度単位で回転して配置
無料確認用Grid Map for FREEGrid Map 2 for FREE

シリーズの違いだけで選ぶのではなく、最初に作りたい環境テーマを絞り、その後で高低差や配置方法を確認すると選びやすくなります。

作りたい環境から選ぶ

洞窟や地下空間を作りたい

洞窟や地下をテーマにする場合は、自然洞窟、深い縦方向の空間、人工的な坑道、地下建築のどれを作りたいかで候補を分けられます。

製品シリーズ向いている環境
Cave Map1自然な洞窟や探索型ダンジョン
Bottomless Cave Map1底が見えない洞窟や高低差を感じる空間
Stone Road Map1石造りの地下通路
Mining Tunnel2採掘坑道や人工的な地下施設
Underground Palace2地下宮殿や遺跡を思わせる建築空間

洞窟系は用途が近いため、見た目だけでなく、必要な通路幅、高低差、人工物の有無、想定するゲームプレイを決めてから比較するとよいでしょう。

幻想的な場所や特徴的な舞台を作りたい

洞窟や地下をテーマにする場合は、自然洞窟、深い縦方向の空間、人工的な坑道、地下建築のどれを作りたいかで候補を分けられます。

製品シリーズ向いている環境
Heavenly Gardens2天空の庭園や高低差を生かした幻想的な空間
Lava Map1溶岩地帯や高温のダンジョン
Great Dragon Wall2万里の長城をイメージした長い城壁や通路

SF・未来的な空間を作りたい

Cyber Tube Mapは、サイバーチューブが張り巡らされたSF系のマップを構築するための製品です。自然地形やファンタジー建築とは異なる、機械的な通路や未来的な空間を作りたい場合の候補になります。

全ラインアップ一覧

シリーズ製品テーマ
1Cyber Tube Mapサイバーチューブ
1Bottomless Cave Map底なし洞窟
1Lava Map溶岩地帯
1Stone Road Map石造りの地下通路
1Bamboo Road Map竹の道
1Wave Canyon Map波状の峡谷
1Cave Map洞窟
1Forest Map森林
1Grid Map for FREE無料確認用
2Heavenly Gardens天空の庭園
2Great Dragon Wall万里の長城風
2Underground Palace地下宮殿
2Mining Tunnel採掘坑道
2Sad Forest物悲しい森
2Grid Map 2 for FREE無料確認用

購入前に無料Grid Mapで確認する

Map Seriesには、動作確認に利用できる無料アセットがあります。Series 1向けのGrid Map for FREEと、Series 2向けのGrid Map 2 for FREEです。公式ページでは、コリジョンの確認や、キャラクターや車両の配置・操作の検討に利用できると案内されています。

初めてMap Seriesを使う場合や、手元のプロジェクトで操作感を確かめたい場合は、先に無料版を試してください。

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選ぶときに確認したいポイント

  • 作りたい環境のテーマが製品の作例やギャラリーと合っているか
  • 通路、部屋、坂、高低差など、ゲームプレイに必要な構造を作れるか
  • 利用中のUnityバージョンとレンダーパイプラインに対応しているか
  • モデル、Prefab、テクスチャ、LOD、コライダーなど必要な収録内容があるか
  • WebGLデモ、動画、無料Grid Mapで、操作感や見え方を事前確認できるか

対応Unityバージョン、価格、収録数、レンダーパイプラインなどは更新される可能性があります。記事内の説明だけで判断せず、導入時点の製品ページとUnity Asset Storeで最新情報を確認してください。

Map Seriesの各製品を見る

製品ごとの画像、動画、デモ、マニュアル、詳しい仕様は、次のシリーズページから確認できます。

Map Series 1 ラインアップ
Map Series 2 ラインアップ

まずは作りたい環境に近い製品を選び、ギャラリーやデモで確認してください。シリーズの操作方法を試したい場合は、無料のGrid Mapから始められます。

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