Unityで和の世界観を形にする 和楽器3Dモデル集 Japanese Instruments Pack HQ
祭りの太鼓、静かな座敷に置かれた箏、物語の場面を印象づける笛や法螺貝。和風のゲームや映像では、こうした楽器が空間の時代感や用途を伝える手がかりになります。一方で、和楽器は形状や素材が多様で、一つずつモデルをそろえるには時間がかかります。
Japanese Instruments Pack HQは、日本の伝統楽器をまとめたUnity向け3Dモデル集です。17種類の楽器モデルに、質感表現のためのテクスチャと3段階のLODモデルを収録。背景の小物からキャラクターが持つアイテムまで、和の世界観を組み立てるさまざまな場面で活用できます。

17種類の和楽器を一つのパックに収録
収録されているのは、三味線、木魚、箏、長胴太鼓、平胴太鼓、尺八、楽琵琶、平家琵琶、龍笛、笙、小鼓、大鼓、締太鼓、篠笛、附締太鼓、法螺貝(大)、法螺貝(小)の17種類です。弦楽器、打楽器、管楽器にまたがるため、一つの場面だけでなく、祭り、演奏、儀式、寺社、歴史や幻想を扱うさまざまなシーンへ展開できます。
バージョン2.1.0では、法螺貝(大)と法螺貝(小)を追加しました。遠くへ合図を送る場面や、山岳、修行、戦の演出など、太鼓や笛とは異なる印象を持つ小物として使えます。
素材の違いを伝えるテクスチャ
和楽器には木、革、金属、糸、貝殻など、見え方の異なる素材が使われています。本パックにはAlbedo、Normal、Specularの3種類のテクスチャを収録。形状だけでなく、表面の凹凸や光の反射も調整しながら、シーンのライティングになじませることができます。
テクスチャサイズは基本2048×2048で、箏のみ4096×4096です。近くから見せたい主役級の小物と、空間を構成する背景小物を同じパックから選べるため、シーン全体の方向性をそろえやすくなります。

実物を参考にしたパーツ構成
モデルは実際の楽器を参考に、細かなパーツへ分けて制作しています。パーツは実物を参考に分けて作られています。置き方や見せ方を変えるだけでなく、用途に合わせて一部を調整することもできます。たとえば演奏前後の状態を見せたい場面や、展示物として楽器の構造を見せたい場面でも、一体化された小物とは異なる表現を検討できます。

全モデルに3段階のLODを用意
17種類すべてのモデルに、3段階のLODモデルを用意しています。カメラに近い場所では細部の多いモデルを使い、距離が離れた場所では段階的に軽いモデルへ切り替えることで、見た目と描画負荷のバランスを取りやすくなります。
一つの楽器を印象的に見せるカットだけでなく、舞台や祭りの会場に複数の楽器を配置する場面でも、距離に応じたモデルを選択できます。ゲーム、リアルタイム映像、VRなど、表示する物量を意識した制作で活用しやすい構成です。

背景の小物から物語を動かすアイテムまで
Japanese Instruments Pack HQは、次のような用途を想定できます。
- 和室、寺社、舞台、祭り会場などの背景小物
- 演奏者や旅人など、キャラクターが持つアイテム
- 音楽ゲームやリズム演出に登場する楽器
- 歴史、文化、楽器の構造を紹介する映像やデジタル展示
- 現代と伝統を組み合わせたファンタジー作品の演出
楽器を置くだけで、そこが誰のための場所か、どんな出来事が起こりそうかが伝わります。シーンの目的に合わせて楽器の種類、配置、距離、ライティングを組み合わせ、作品らしい和の空間づくりにお役立てください。
- キャットスタジオWebサイト:Japanese Instruments Pack HQ
- Unity Asset Store ページ:Japanese Instruments Pack HQ
- YouTube : Japanese Instruments Pack HQ, Japanese Instruments Pack HQ v1.1.0 New model added!!, Japanese Instruments Pack HQ v1.2.0 New model added!!, Japanese Instruments Pack HQ v2.0.0












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