技術トピックまとめ – 2026/04/20

ClaudeCode【Claude Code】アップデートされたDesktop版を触ってわかったCLIとの違い
Claude Code ルーチン を触ってみた: 既存スケジューリング手段との差分とナレッジワーカー向け3サンプル設計
JuliusBrussee/caveman: 🪨 why use many token when few token do trick — Claude Code skill that cuts 65% of tokens by talking like caveman · GitHub
ComfyUIComfy Canvas v1.0AI画像のための#1インライン画像エディターhttps://x.com/Zlata_Salyukova/status/2045399313346355505
1枚の画像からポーズを抽出して 任意の体形 (身長/太さ/頭身/顔の形…全部スライダー制御) でレンダリング リギング済みアニメ FBX (Unity/UE対応) で書き出し 本家だとデフォ小太り体形しか出なかった素体を、自由に設定できるようにしました。 Blenderを使えばユーザーが新しい体形を追加することもできます。 画像編集AI (Qwen-Image-Edit など) の”ポーズ参考画像”を作る中間生成物として使うのを想定しています。 (画像三枚目は実際に使ってみたサンプル
ツールテンセントがオープンソースの「Hunyuan 3D World Model 2.0」を公開、1クリックで編集可能な3D空間アセットを生成
Material Maker 1.6 is now available for download. It introduces controlled variations (a way of reusing subgraphs in different contexts and iterate on them), Aperture nodes (“wireless” communication in the graph) as well as many updates and bug fixes.
Gadget Entangle for Cascadeur | 「Unity」と「Cascadeur」をリアルタイムに同期可能にするツール!Github上で無償公開!

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